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Teen Aggression von Obszönitäten in TV-und Videospielen erhöht

Es mag zwar überraschen, dass die erste umfassende Studie über Obszönitäten in den Medien gerade erst durchgeführt wurde, aber ihre Ergebnisse sind vorhersehbar genug, dass Forscher herausfinden, was in anderen Forschungsbereichen seit langem etabliert ist, in denen Gewaltszenen die Aggressivität erhöhen. Dasselbe gilt für schlechte Sprache und Obszönitäten, die die Aggression bei Teenagern zu erhöhen scheinen.
Wissenschaftler der Brigham Young University sammelten Informationen von 223 Schülern der Mittelschule im Mittleren Westen. Die Daten sind nicht longitudinal, aber BYU-Familienprofessorin Sarah Coyne erklärt, dass die angewandten statistischen Techniken mehr Anhaltspunkte liefern als einfache Korrelationstests.

"Im Großen und Ganzen ist das ein moderater Effekt ... Wir haben sogar das statistische Modell umgekehrt getestet, um zu testen, ob die gewalttätigen Kinder mehr Profanität benutzt haben und es dann in den Medien gesucht haben. Aber der erste Weg war sogar eine viel bessere statistische Anpassung als wir andere Erklärungen versuchten. "

Kurz gesagt scheint das, was scheinbar geschieht, logisch zu sein, da die Exposition gegenüber Obszönitäten dazu führt, dass man es akzeptiert und es häufiger benutzt. Dasselbe geschieht mit nicht-profanem Slang oder Straßensprache wie dem berüchtigten: -) oder LOL in SMS-Texten oder anderen verbalen Ausdrücken wie cool, krank oder böse, die sich im täglichen Gebrauch schnell ausbreiten. Wenn die Jugend sich an die Verwendung von Obszönitäten und aggressiver Sprache gewöhnt, beginnt sie ihre physische und relationale Aggression zu beeinflussen.
Brad Bushman, ein Professor für Massenkommunikation und Medienexperte an der Ohio State University, der nicht an der Studie beteiligt war, stimmt nach Überprüfung der Forschung überein:

"Diese Forschung zeigt, dass Obszönität nicht harmlos ist ... Kinder, die in den Medien der Obszönität ausgesetzt sind, denken, dass diese Sprache" normal "ist, was ihre Hemmschwelle, selbst Profanität zu benutzen, verringern kann und Kinder, die Obszönitäten verwenden, greifen eher gegen andere sind sehr wichtige Erkenntnisse für Eltern, Lehrer und Kinderärzte. "

Forscher sagen, dass der Zusammenhang zwischen Obszönität und jugendlicher Aggression signifikant war, auch wenn der Inhalt der Programmierung oder der Spiele berücksichtigt wurde. Aus der Sicht eines Laien scheint es jedoch, dass in der Studie eine echte Gefahr besteht, dass Obszönität einfach als ein Marker für gewalttätigere und aggressivere Inhalte fungiert. Eine romantische Komödie ohne aggressiven Inhalt wäre in jeder Zeile verflucht, während ein aggressives Videospiel oder ein Kriegsfilm eigentümlich erscheinen würde, wenn die Sprache abgeschwächt und höflich wäre.
Coyne sagt, die Bewertungssysteme seien "ihrer Zeit voraus", indem sie junge Menschen ohne spezifische wissenschaftliche Forschung von Profanität fernhalten, um die Ursache und Wirkung zu zeigen. Sie sieht jedoch auch eine Lücke im Bewertungssystem für Videospiele, wenn es darum geht, Eltern über Spiele zu informieren, die eine Online-Interaktion zwischen Spielern ermöglichen.
Coyne und andere BYU-Dozenten und Studenten halten sich an den "Ehrenkodex" der BYU, der die Verpflichtung beinhaltet, saubere Sprache zu verwenden. Co-Autoren der Studie sind die ehemalige Absolventin Laura Stockdale, Professor David Nelson und der aktuelle Doktorand Ashley Fraser.
Geschrieben von Rupert Shepherd

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